Shaelle Membre
Inscrit le: 03 Sep 2007 Messages: 94 Localisation: montreal
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Posté le: Dim Sep 23, 2007 7:03 pm Sujet du message: Orlanth |
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Orlanth est le Roi des Dieux, Maître des Orages, Porteur de Mort et Porteur de Lumière. Sa force a bâti l’univers et ses vertus le conservent en l’état. Il est généralement considéré comme le chef des Porteur de Lumière. Il est un ennemi acharné de la déesse rouge, Déesse récente et civilisatrice qui a prit son domaine dans les cieux et les airs. Il se proclame Souverain de l’Univers, en souvenir de ses haut faits. Ses adorateurs le connaissent sous plusieurs aspects, Orlanth l’aventureux pour ses talents de combat, Orlanth le Tonnant pour ses pouvoir sur les éléments naturels des tempêtes, sous l’aspect d’Orlanth Souverain, il est vénéré comme roi suprême et ses prêtre s’efforcent d’imiter ses capacités royales. Il connaît la justice, le commandement et la rhétorique subtile et autres talent utiles pour gouverner. Il est le dieu des guerriers, des fermiers et des dirigeants.
Restrictions: le personnage doit avoir eu un rang élevé dans son village ou son clan
Initié:
-Armure de Vent , donne 2 point d'armure 1pt
-Contrôle du Vent (+ ou - 20km/h) donne des bonus aux flèches, peut rendre impossible aux flèches ennemis de se rendre, et pour créer une tempête il faut être plusieurs initiés qui incantent cette magie divine
-Bourrasque, une bourraque part de l'initié de la largeur de ses bras et repousse de 3 pi. portée 10pi 2pt
-Consacrer une Pierre de Tonerre, rituel, la pierre doit être lancée sur la cible, fait un tonerre au contact et 6dgt
-Nuage Noir, sur une zone de 15pi, couvrant totalement la lumière du soleil, 5min
Prêtre
-Message du vent, permet d'entendre une discussion a50pi dans le sens du vent 3pt
-Foudre (10 dgt) 4pt
- Domination
- Peinture de Guerre(3 point d'armure.)le prêtre doit faire une cérémonie pour préparer sa peinture de guerre pour qu'elle lui donne des points d'amure. 1pt |
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